Använda NTP för att synkronisera ett digitalt signagesystem
Postat av Richard N Williams on Januari 10th, 2010
digital signage framskrider ganska snabbt för en sådan växande ny industri. Fantastiska nya innovationer och innehållsstilar utvecklas hela tiden och det finns några fantastiska kampanjer där ute och fler och fler äventyrliga implementeringar sprider sig hela tiden.
Ett av allt fler trender är användningen av komplicerade, schemalagda och synkroniserade kampanjer på flera maskiner. Dessa är oerhört iögonfallande, särskilt när innehållet är synkroniserat för att ge förbipasserande med en nästan interaktiv upplevelse.
Synkroniserat innehåll kan vara verkligen utmanande att implementera och det här innehållet är förvisso inte för nybörjaren, eftersom det kan vara svårt att upprätta en sådan sofistikerad kampanj.
En av de väsentliga aspekterna av dessa typer av schemalagda digitala skyltar är att säkerställa att alla skärmar synkroniseras tillsammans. Synkronisering är kanske den viktigaste aspekten av dessa typer av sofistikerade digitala skyltar. Det finns flera sätt att synkronisera denna typ av kampanj.
En lösning är en nätverks-tidsserver som mottar en enda källa och distribuerar den bland alla enheter på det nätverket med hjälp av tidsprotokollet NTP (Network Time Protocol).
NTP-servrar ta emot tiden från en extern källa (normalt GPS eller långvågradio) så det finns inget behov av att nätverket är anslutet till internet, men det är lika möjligt att synkronisera till en internetkälla även om det kan vara problematiskt om det finns några störningar i internetanslutningen.
Några stora nätverk av digitala skyltar måste också skyddas, speciellt om mediespelare eller datorer används för att generera innehåll. Det bästa alternativet för att säkerställa total säkerhet är att placera både skärmen och medieenheten i en bildskärm, ofta kallad en LCD-hölje.