Arkivera kategorin "Tidssynkronisering"

Förstå datortidstämplar med NTP

Måndag september 8th, 2008

Hur en dator behandlar tiden är helt annorlunda än hur människor uppfattar det. Vi ordnar tid i sekunder, minuter, timmar, dagar, veckor, månader och år, medan datorer å andra sidan ordnar tid som ett enda tal som representerar de sekunder som har gått från en enda punkt, känd som prime epoken.

De flesta datorer använder NTP (Network Time Protocol) för att hantera tid och nätverk, många synkroniseras med en dedikerad NTP-tidsserver. NTP vet ingenting om dagar, år eller århundraden, bara sekunder från början epoken. Denna främsta epok är inställd (för de flesta system) vid midnatt vid sekelskiftet i det tjugonde århundradet som för en människa skulle spelas in som något som: 00: 00 - 01,01,1900.

Datorer räknar dock med tiden som antalet sekunder förbi denna punkt. Om en dator var i 1900, skulle dess tidsstämpel vid midnatt januari 1 vara 0 medan i 1972 samma datum skulle tidsstämpeln vara 2,272,060,800, vilket motsvarar antalet sekunder sedan 1900.

Tidstämplarna startar om varje 136-år med nästa omslag på grund av 2036. Detta har orsakat oro hos vissa som fruktar ett Millennium Bug-typscenario, även om de flesta tvivel kommer att inträffa när en omslag av tidstämpeln händer en Era integer kommer att läggas till (+ 1), så att datorer kan hantera tidsutrymmen som täcker mer än ett omslag. Om datorer och NTP behöver ta itu med tiden som sträcker sig före den primära epoken används ett negativt heltal (för 1500 används 3 för att representera tre cykler av 136 år).

Timestamps används i praktiskt taget varje transaktion som moderna datorer har till uppgift att göra som att skicka e-post, felsökning och programmering. Eftersom tiden är linjär, vet en dator att varje tidstämpel alltid är större än den föregående och därför är det svårt för datorer och NTP att hantera felaktigheter i tid, särskilt när tiden plötsligt verkar gå bakåt.

Detta kan hända om datorer inte synkroniseras samtidigt. Om ett e-postmeddelande skickas till en maskin med en långsammare klocka, förefaller det att datorn har mottagits innan den har skickats. Brist på synkronisering kan allvarliga problem och kan till och med lämna ett system som är sårbart för skadliga attacker och till och med bedrägeri.

På grund av detta synkroniseras de flesta datornätverk till UTC (Coordinated Universal Time). UTC är en global tidsplan och samma för alla världen över är den baserad på den tid som atomklockor berättar som är mycket noggranna, varken att vinna eller förlora en sekund i miljoner år.

De flesta datanätverk använder en dedikerad NTP tidsserver att få en UTC-tid för att synkronisera sina datorer också. UTC är tillgängligt från hela Internet (även om det inte är säkert) via GPS-nätverket (Global Positioning System), eller genom att ta emot nationella tids- och frekvensutsändningar via långvåg.

NTP synkroniserar en dator genom att kontrollera den mottagna UTC-tiden och lägga till eller håller datorns tidsstämpel tills den passar perfekt till UTC. Genom att använda en dedikerad NTP-tidsserver kan UTC upprätthållas på ett nätverk till några millisekunder av UTC-tid.

En nybörjarguide till NTP-servern

Måndag september 8th, 2008

Datanätverk är en av de svåraste aspekterna av informations- och kommunikationsteknik (IKT). Logistiken för att ansluta terminaler, routrar, skrivare och alla andra enheter kan lämna många administratörer med konstant huvudvärk.

En av de viktigaste aspekter som ofta blir förbisedda och kan få katastrofala konsekvenser är tidssynkronisering.

Det är absolut nödvändigt att alla enheter på ett nätverk berättar samtidigt som tidsstämplar, det format som en dator reläerar tid till varandra är den enda referensformen som en dator kan använda för att fastställa en sekvens av händelser. Om olika maskiner på ett nätverk berättar olika tider kommer oförutsedda konsekvenser som e-postmeddelanden som kommer innan de tekniskt har skickats och andra avvikelser kommer att göra administratörens huvudvärk ännu värre.

Dessutom är ett datanätverk som inte är synkroniserat öppet för säkerhetshot och till och med bedrägeri. Lyckligtvis NTP tidsserver har funnits i många år och kan underlätta huvudvärk vid tidssynkronisering.

NTP (Network Time Protocol) är ett av de äldsta protokoll som används av datanätverk. Utvecklat för nästan tre årtionden sedan är NTP ett protokoll som kontrollerar tiden på alla enheter på nätverket och lägger till eller dras av tillräckligt med tid för att säkerställa att de alla är synkroniserade.

NTP kräver en tidsreferens för att synkronisera nätverks klockor till. Även om NTP kan synkronisera ett nätverk när som helst är en auktoritativ tidskälla uppenbarligen den bästa lösningen. UTC (Coordinated Universal Time) är en globalt använd tidsplan baserad på tiden som atomklockor berättar för. Eftersom atomklockor förlorar mindre än en sekund av tiden på över tusen år, är UTC den överlägset bästa timingkällan för att synkronisera ett nätverk till. Inte bara kommer ditt nätverk att vara helt synkroniserat tillsammans, men också ditt nätverk kommer att synkroniseras samtidigt som miljontals datanätverk alla från hela världen.

A NTP-server kan få en UTC-tidreferens från flera källor. Internet är den mest uppenbara källan, men Internet-tidkällor är notoriskt felaktiga och de som inte är kan vara relativt värdelösa om avståndet är för långt borta. Även om du har placerat din NTP-server säkert bakom din brandvägg verkar det meningslöst att behålla ett hål i det för att NTP-servern ska kunna kollidera referensreferensen från hela webben och lämna hela nätverket sårbart, särskilt som NTP-autentisering (NTP-autentisering egen säkerhetsåtgärd) är inte möjlig via Internet.

Det finns två mer säkra och korrekta metoder för att få en UTC-timingreferens. Den första är att utnyttja de nationella tid- och frekvensöverföringarna som flera länder sänder från sina nationella fysiklaboratorier. Dessa sänds vanligen via långvåg som har en fördel att kunna hämtas inuti ett serverrum, även om många länder inte har en sådan signal.

Men många NTP-servrar kan utnyttja tidssignalen som sänds av atomklockorna ombord på GPS-satelliterna (Global Positioning System). Denna signal är tillgänglig överallt men en GPS-antenn krävs för att få en klar bild av himlen.

Genom att använda en UTC-tidkälla, antingen via GPS-nätverket för radiotransmission, kan ett datanät synkroniseras till inom några millisekunder UTC-tid.

Introduktion till Network Time Protocol

Måndag september 8th, 2008

Network Time Protocol (NTP) är ett av Internetets äldsta protokoll som fortfarande används. Utvecklat av Dr David Mills från Delaware University, det har varit i ständig användning och kontinuerligt uppdaterad sedan 1985. NTP är ett protokoll som är utformat för att synkronisera klockorna på datorer och nätverk över Internet eller lokala eller bredare nätverk (LAN / WANS).

I en modern global ekonomi är tidssynkronisering avgörande för att genomföra tidskänsliga transaktioner som att boka en flygbiljett för att bjuda på en auktionswebbplats. Om klockor inte synkroniserades samtidigt kan du hitta ditt flygbolagssäte såldt efter att du köpt det och Ebays administratörer skulle inte kunna upptäcka vars bud det var senast.

NTP är ett multi-tierat system, varje nivå kallas ett stratum. Servrar på varje nivå kommunicerar med varandra (peer) och ger tid till lägre lag. Servrar på översta stratum, stratum 1 ansluter till en atomur antingen via Internet eller via en radio eller GPS-mottagare medan en stratum 2-server ansluts till ett stratum 1.

NTP använder en algoritm (Marzullos algoritm) för att synkronisera tiden på ett nätverk med hjälp av tidsskala som UTC (Coordinated Universal Time eller Temps Universel Coordonné) och kan stödja sådana funktioner som språng sekunder - läggas till för att kompensera för saktning av jordens rotation.

NTP (version 4 är den senaste) kan hålla tiden över det offentliga Internetet inom 10 millisekunder (1 / 100th av en sekund) och kan utföra ännu bättre över LAN med noggrannhet av 200 mikrosekunder (1 / 5000th av en sekund) under idealiska förhållanden .

NTP-tidsservrar arbeta inom TCP / IP-paketet och förlita sig på UDP (User Datagram Protocol). En mindre komplex form av NTP som kallas Simple Network Time Protocol (SNTP) som inte kräver lagring av information om tidigare kommunikationer, som behövs av NTP, används i vissa enheter och applikationer där hög precisionstidpunkt inte är lika viktig och ingår också som standard i Windows-programvara (även om nyare versioner av Microsoft Windows har hela NTP installerat och källkoden är ledig och tillgänglig på Internet).

NTP-programmet (känt som en demon på UNIX och en tjänst på Windows) körs i bakgrunden och vägrar att tro på den tid det berättas förrän flera utbyten har ägt rum, och passerar varje uppsättning test. Om svaren från en server uppfyller dessa "protokollspecifikationer" accepteras servern. Det tar vanligtvis cirka fem bra exempel (fem minuter) tills en NTP-server accepteras som en källa för synkronisering.

Synkronisering med NTP är relativt enkelt, det synkroniserar tid med hänvisning till en pålitlig klockkälla, såsom en atomklocka, även om dessa är extremt dyra och är endast i allmänhet återfinns i storskaliga fysik laboratorier emellertid NTP kan antingen använda Global Positioning (GPS) nätverk eller specialist radioöverföring för att ta emot UTC-tid ur dessa klockor.

En förenklad version av NTP som kallas Simple Network Time Protocol (SNTP) existerar som inte kräver lagring av information om tidigare kommunikationer som krävs av NTP. Den används i vissa enheter och applikationer där hög precisionstidpunkt inte är lika viktig och installeras på äldre versioner av Microsoft Windows. Windows eftersom 2000 har inkluderat Windows Time Service (w32time.exe) som använder SNTP för att synkronisera datorns klocka. NTP finns även på UNIX och LINUX (ladda ner via NTP.org).

NTP GPS Server för tidskritiska applikationer

Måndag september 8th, 2008

GPS (Global Positioning System) är ett globalt navigationssatellitsystem (GNSS) som styrs och drivs av Förenta staterna.

GNSS-system arbetar med att använda satelliter flera tusen mil över jordens yta som stråltidpunktinformation ner till en GNSS-mottagare (som satellitnavigeringsenheten i våra bilar). Det är denna information som används av GPS-mottagaren att triangulera en exakt position. De kan bara göra detta genom att ha ombord sin egen mycket exakta atomur som avstånd satelliterna är borta från jorden, till och med en otillräcklighet på en sekund eller två kan innebära att en satellitnavigationsplats kan vara miles out.

Som en konsekvens av att ha denna korrekta tidskälla kan GPS och den nya sorten av GNSS-system alla användas för att få en absolut eller UTC (Universal Coordinated Time) tidskälla. Denna tidskälla kan användas av datanätverk som kör a NTP-server (Network Time Protocol) för att synkronisera alla maskiner och enheter samtidigt.

NTP är ett protokoll som är utformat för att synkronisera datorer och nätverksenheter till en extern tidsreferens.

GPS är en idealisk referens för tid och frekvens eftersom det kan ge mycket exakt tid överallt i världen med relativt billiga komponenter. Varje GPS-satellit sänder i två frekvenser L2 för militär användning och L1 för användning av civila överförda vid 1575 MHz. Lågpris GPS-antenner och mottagare är nu allmänt tillgängliga och dedikerade NTP-GPS-servrar är nu relativt låga kostnader.

Radiosignalen som sänds av satelliten kan passera genom fönster men kan blockeras av byggnader så den idealiska platsen för en GPS-antenn är på ett hustak med en god sikt mot himlen. Ju fler satelliter den kan ta emot från desto bättre signal. Däremot kan takmonterade antenner vara benägna att blixtnedslag eller andra spänningsstötar så en suppressor starkt rekommenderar installeras inline på GPS-kabeln.

A NTP GPS-server Det är idealiskt att tillhandahålla NTP-tidsservrar eller fristående datorer med en mycket exakt extern referens för synkronisering. Även med relativt låg kostnad utrustning kan noggrannheten av hundra nanosekunder (en nanosekund = en miljardt sekund) rimligen uppnås med hjälp av GPS som en extern referens.

Förstå datortidstämplar med NTP

Måndag september 8th, 2008

Hur en dator behandlar tiden är helt annorlunda än hur människor uppfattar det. Vi ordnar tid i sekunder, minuter, timmar, dagar, veckor, månader och år, medan datorer å andra sidan ordnar tid som ett enda tal som representerar de sekunder som har gått från en enda punkt, känd som prime epoken.

De flesta datorer använder NTP (Network Time Protocol) för att hantera tid och nätverk, synkroniseras många med en dedikerad NTP-tidsserver. NTP vet ingenting om dagar, år eller århundraden, bara sekunder från början epoken. Denna främsta epok är inställd (för de flesta system) vid midnatt vid sekelskiftet i det tjugonde århundradet som för en människa skulle spelas in som något som: 00: 00 - 01,01,1900.

Datorer räknar dock med tiden som antalet sekunder förbi denna punkt. Om en dator var i 1900, skulle dess tidsstämpel vid midnatt januari 1 vara 0 medan i 1972 samma datum skulle tidsstämpeln vara 2,272,060,800, vilket motsvarar antalet sekunder sedan 1900.

Tidstämplarna startar om varje 136-år med nästa omslag på grund av 2036. Detta har orsakat oro hos vissa som fruktar ett Millennium Bug-typscenario, även om de flesta tvivel kommer att inträffa när en omslag av tidstämpeln händer en Era integer kommer att läggas till (+ 1), så att datorer kan hantera tidsutrymmen som täcker mer än ett omslag. Om datorer och NTP behöver ta itu med tiden som sträcker sig före den primära epoken används ett negativt heltal (för 1500 används 3 för att representera tre cykler av 136 år).

Timestamps används i praktiskt taget varje transaktion som moderna datorer har till uppgift att göra som att skicka e-post, felsökning och programmering. Eftersom tiden är linjär, vet en dator att varje tidstämpel alltid är större än den föregående och därför är det svårt för datorer och NTP att hantera felaktigheter i tid, särskilt när tiden plötsligt verkar gå bakåt.

Detta kan hända om datorer inte synkroniseras samtidigt. Om ett e-postmeddelande skickas till en maskin med en långsammare klocka, förefaller det att datorn har mottagits innan den har skickats. Brist på synkronisering kan allvarliga problem och kan till och med lämna ett system som är sårbart för skadliga attacker och till och med bedrägeri.

På grund av detta synkroniseras de flesta datornätverk till UTC (Coordinated Universal Time). UTC är en global tidsplan och samma för alla världen över är den baserad på den tid som atomklockor berättar som är mycket noggranna, varken att vinna eller förlora en sekund i miljoner år.

De flesta datanätverk använder en dedikerad NTP tidsserver att få en UTC-tid för att synkronisera sina datorer också. UTC är tillgängligt från hela Internet (även om det inte är säkert) via GPS-nätverket (Global Positioning System), eller genom att ta emot nationella tids- och frekvensutsändningar via långvåg.

NTP synkroniserar en dator genom att kontrollera den mottagna UTC-tiden och lägga till eller håller datorns tidsstämpel tills den passar perfekt till UTC. Genom att använda en dedikerad NTP-tidsserver kan UTC upprätthållas på ett nätverk till några millisekunder av UTC-tid.

Network Time Server som håller kontroll över tiden

Måndag september 8th, 2008

Datornätverk kan verka som ett skrämmande företag. Men ett datanätverk är egentligen bara ett antal maskiner anslutna för att underlätta dataöverföring och säkerhet. De kan vara mycket små, t.ex. två datorer i ett hemnätverk, till riktigt stora nätverk som består av hundratals och tusentals maskiner.

När en dator eller enhet är ansluten till ett nätverk finns det bara en referenspunkt som datorerna kan använda för att fastställa ordningen för händelser och applikationer och det är dags.

Tid, i form av tidsstämplar används av de flesta applikationer och det är då problem i datanät kan uppstå.

Datorer berättar tiden genom att använda en programvara klocka. Detta är baserat på en systemklocka som håller tiden när datorn är avstängd. Dock är datorerna klockor helt felaktiga. De tenderar att springa upp till flera sekunder i veckan. På ett nätverk när det finns mer än en maskin kan detta orsaka allvarliga problem om maskinerna drivs med olika hastigheter.

E-postmeddelanden kan komma fram innan de har skickats och hela nätverket kan vara sårbart för säkerhetshot och till och med bedrägeri!

A nätverk tidsserver används för att synkronisera ett datanätverk till en enda tidskälla. Denna tidskälla kan vara allt från en intern klocka på en dator till den tid som beräknas av en armbandsur. För att säkerställa perfekt noggrannhet och för att hålla ett nätverk synkroniserat med resten av världen, bör en UTC-tidskälla användas.

UTC (Samordnad Universal Time) är en global tidsplan baserad på tiden som atomklockor berättar för. En nätverkstidsserver kan ta emot en UTC-tidskälla från hela Internet (även om den inte är säker), via nätverket GPS (global positioning system) eller via specialradioöverföring från nationella fysiklaboratorier.

De flesta nätverkstidsservrar använder NTP (Network Time Protocol) för att distribuera tidsreferensen i hela nätverket. NTP är inte det enda tidsprotokollet som är utformat för att göra detta även om det dock är den mest använda.

GPS Time Server och NTP (Network Time Protocol)?

Måndag september 8th, 2008

Vi är alla vana vid satellitnavigering nu. Fler och fler människor installerar de lilla svarta lådorna i sina bilar och slänger bort sina gamla papperskartor. Fördelarna med satellitnavigering är många gånger - från ständiga uppdateringar, vilket gör att kartorna som är aktuella för att kunna stifta din plats mil från några landmärken eller vägskyltar, men GPS har fler användningsområden än att bara triangulera en position för riktning, kan den användas för att ge information om tid och frekvens över hela världen.

Sedan den tidiga 1990 har Global Positioning System (GPS) varit världens enda fullt fungerande Global Navigation Satellite System (GNSS). Kör av den amerikanska militären, har GPS (ibland kallad NAVSTAR) tillåtit exakt timing och plats att hitta över hela världen.

För att noggrant hitta en plats kräver alla GNSS-system en absolut tidskälla, det är en tidskälla som är så exakt som mänskligt möjligt, t.ex. från en atomur. Utan att veta exakt vad tiden är en GNSS-satellit skulle inte kunna stifta en punkt korrekt (eftersom jorden, satelliterna och människorna alla rör sig om en plats endast kan definieras av en position och tid). På grund av satelliternas avstånd från jorden kan även en otillräcklighet av en sekund eller två innebära att en satellitnavplats kan vara miles out.

Av denna anledning har varje satellit en mycket exakt klocka ombord vilket också kan användas av NTP (Network Time Protocol) -servrar för att synkronisera datornätverk. GPS är en idealisk tid och frekvenskälla eftersom den kan ge mycket exakt tid överallt i världen med relativt billiga komponenter.

En GPS-mottagare avkodar signalen som skickas från GPS-antennen till ett datorläsbart protokoll som kan användas av de flesta tidsservrar och operativsystem inklusive Windows, LINUX och UNIX.

GPS-mottagaren utmatar också en exakt puls varje sekund som GPS NTP-servrar och datortidsservrar kan använda för att ge extremt exakt timing. Puls per sekund timing på de flesta mottagare är korrekt inom 0.001 av en sekund av UTC (Coordinated Universal Time eller Temps Universal Coordonné).

GPS är idealisk för att tillhandahålla NTP-tidsservrar eller fristående datorer med en mycket exakt extern referens för synkronisering. Även med relativt låg kostnad utrustning kan noggrannheten av hundra nanosekunder (en nanosekund = en miljardt sekund) rimligen uppnås med hjälp av GPS som en extern referens.

I 2002 enades Europeiska rymdorganisationen och Europeiska unionen om att bygga Europas egna GNSS, Galileo. För att konkurrera med de nya och mer avancerade GNSS-teknologierna, uppdateras GPS-programmet för närvarande och det förväntas att när Galileo börjar reläera signaler, blir båda systemen interoperabla vilket möjliggör ännu mer noggrannhet i tid och positionering.

Välja en dedikerad GPS-tidsserver

Måndag september 8th, 2008

På grund av utvecklingen i satellitnavigeringstekniken och den ökade täckningen av det amerikanska GPS-satellitnätet väljer många fler administratörer GPS som en källa för en tidsreferens för att synkronisera sina tidsservrar också.

Traditionellt valde många fler att ta emot en tidkälla från antingen via Internet eller via specialiserade nationella tid- och frekvensöverföringar. Global Positioning System är dock överlägset den mest populära metoden för att ta emot en UTC-tidskälla från.

UTC (Koordinerad Universal Time) är den globala tidsplanen baserat på den tid som atomklockor berättar, vilka är de mest exakta tidsbegränsande enheterna.

A GPS-tidsserver är en relativt enkel maskinvara. Normalt består det av en dedikerad NTP-server med programvara, en GPS-mottagare och en GPS-antenn. Antennen är den enda nackdelen med att använda en dedikerad GPS-tidsserver eftersom den måste placeras på taket för att få en klar bild av himlen, men vissa dedikerade GPS-tidsservrar kan fortfarande hålla synkroniserad tid om de bara får en signal för en några timmar om dagen, även om detta inte är den mest exakta tidssynkroniseringen.

När GPS-tidsservern är ansluten, tar den tidssignalen från GPS-satelliterna och distribuerar den sedan till alla enheter som kräver synkronisering.

De flesta tidsservrar, oavsett om de mottar en GPS-signal eller inte, kommer att använda Network Time Protocol (NTP) för att distribuera tidssignalen till alla enheter.

NTP är ett av internetets äldsta protokoll och är överlägset de mest utbredda tidssynkroniseringsprotokollen som används. NTP är under konstant utveckling och kan exakt synkronisera ett nätverk inom några millisekunder UTC-tid via en dedikerad GPS-tidsserver.

Konfigurera en NTP-tidsserver med Windows XP

Måndag september 8th, 2008

Microsoft Windows XP har ett tidssynkroniseringsverktyg som är inbyggt i operativsystemet kallat Windows Time (w32time.exe) som kan konfigureras för att fungera som en nätverks-tidsserver. Den kan konfigureras för att både synkronisera ett nätverk med den interna klockan eller en extern tidskälla.

NTP (Network Time Protocol) är ett protokoll som redan är installerat på Windows XP och Windows Time använder det för att hålla maskiner synkroniserade till källan för enstaka tid. Det finns flera tidskällor tillgängliga på Internet, men Microsoft och andra rekommenderar starkt att du konfigurerar en tidsserver med en hårdvarukälla snarare än från Internet där det inte finns någon autentisering.

Specialist NTP-tidsservrar finns tillgängliga som kan få en tillförlitlig tidskälla via GPS-signalen eller specialradioöverföringar som tar sin tid från atomur.

Om du vill konfigurera Windows XP för att fungera som en tidsserver, är det första att hitta undermenyn Windows Time. Att göra detta:
Kör Regedit (Klicka Start / Kör / skriv sedan REGEDIT / och klicka på Enter.

Obs! Om du redigerar ditt systemregister kan det medföra problem med ditt system. Det är lämpligt att säkerhetskopiera ditt system innan du redigerar registret.

Hitta nu följande undernyckel: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ W32Time \ parameters \
Högerklicka på höger sida och klicka på Ändra. I rutan Redigera värde, under Värdet data, skriv NTP och klicka sedan på OK.
Gå nu till Config-mappen och högerklicka på AnnounceFlags, Modify och i rutan Redigera DWORD-värde, under Värdet data, skriv 5 och klicka sedan på OK.

Leta reda på denna undernyckel:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ W32Time \ TimeProviders \ NtpClient \

Högerklicka i högerfönstret och Ändra. Redigera DWORD-värderutan och skriv in antalet sekunder du vill ha för varje undersökning under Värdet data, dvs: 900 kommer att motsvara 15 minuter. Mätningsfältet representerar pollningsintervallet mellan NTP-pollspaket.

För att aktivera NTP-server leta efter undernyckeln: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ W32Time \ TimeProviders \ NtpServer \
Högerklicka aktiverat (i det högra fönstret) och sedan Ändra. Redigera DWORD-värdet och skriv 1. Högerklicka på NtpServer, sedan Ändra och i Redigera DWORD-värdet under Valdatatypstart, klicka sedan på OK.

Sök: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ W32Time \ config
Högerklicka på MaxPosPhaseCorrection, högerklicka på MaxPosPhaseCorrection, sedan Ändra, i rutan Redigera DWORD-värde under Base, klicka på Decimal, under Värdetid, skriv en tid på sekunder som 3600 (en timme) och klicka sedan på OK. Detta justerar anslutningsinställningarna.

Gå nu tillbaka och klicka:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Services \ W32Time \ config

I den högra rutan, högerklicka MaxNegPhaseCorrection, sedan Ändra.
I rutan Redigera DWORD under basen klickar du på Decimal, under värdedatatyp, den tid i sekunder du vill polla, till exempel 3600 (en timme).

Avsluta registret och starta om Windows-tidtjänsten genom att klicka på Start / Kör och sedan skriva:
nätstopp w32time && net start w32time.
På varje dator, utom domänkontrollanten, skriv: W32tm / resync / rediscover.
Tidsservern bör nu vara igång.

Använda WWVB som en tidsreferens för NTP-servrar

Fredag, februari 29th, 2008

Atomklockor är oerhört dyra och i allmänhet finns de normalt bara i storskaliga fysiklaboratorier som MIT (Massachusetts Institute of Technology), NIST (National Institute of Standards and Technology (Colorado) eller National Physical Laboratory i Storbritannien.

Lyckligtvis sänder många nationella laboratorier UTC (Koordinerad Universal Time) -tid från sina atomklockor via en radiotransmission.

I USA kallas den nationella tidssändningen WWVB och sänds av NIST (National Institute fro Standards and Time) i Fort Collins, Colorado. WWVB-sändningen används av miljontals människor i hela Nordamerika för att synkronisera konsumentelektronikprodukter som väggklockor, klockradio och armbandsur. Dessutom används WWVB för applikationer på hög nivå, till exempel nätverkstidssynkronisering med NTP.

Tidskoden innehåller år, dag, år, timme, minut, sekund och flaggor som indikerar status för sommartid, språngår och språng sekunder.

WWVB-sändningar på 2.5, 5, 10, 15 och 20 MHz och för de flesta användare i USA bör den mottagna noggrannheten vara mindre än 10 millisekunder (1 / 100 på en sekund).

Medan många NTP-servrar Använd nu GPS för att få en tidsreferens, fördelen med att använda en radiotransmission är att en signal kan tas emot inomhus (en GPS-antenn behöver en bra utsikt över himlen).

Radiosignalen har dock ett begränsat utbud och kan blockeras av skyskrapor, berg och tätorter. En radiobaserad NTP-server består vanligen av a rackmonterbar tidsserver, och en antenn, bestående av en ferritstång inuti en plasthölje, som mottager radiotid och frekvensutsändning. Antennen ska alltid monteras horisontellt i rätt vinkel mot överföringen för optimal signalstyrka.

Liknande nationella tidssändningar sänds från andra länder i Storbritannien. Signalen kallas MSF och sänds av National Physical Laboratory i Cumbria, andra system sänds i Frankfurt, Tyskland (DCF-77), Japan (JJY) och Frankrike (TDF)